对抗副本里,暴风式这个技能的释放其实是非常轮椅的。
剑阵出现,玩家只需要顺势往前一跳,身体基本上自己就会动起来了。
系统会赋予玩家极高的滞空能力和不可思议的敏捷属性,让玩家能在剑阵中化作残影,完成那眼花缭乱的斩击,还会赋予斩击强大的范围效果。
虽然陆绣当初在构筑这个技能的时候,为了保留操作上限,特意留了个口子,允许玩家在剑阵中依靠自身能力进行微操和变招。
但不可否认的是,系统的加成还是大,单单靠玩家自己是很难上蹿下跳那麽快的。
现在需要在没有系统辅助的情况下完成上述操作。
有点难。
速度方面。
陆绣感觉自己开启暴走後倒是勉强可以做到。
但斩击效果呢?没有系统帮助,挥砍的时候————怎麽获得斩击效果?总不能就光砍吧?直接把这可以聚怪,打面伤,最後终结那一下能让所有人飞起来的技能改成单对单的技能?
总感觉有点不甘啊。
「————还是得想想。」
陆绣放下手。
不能急。
首先她需要搞清楚斩波是什麽。
所以斩波是什麽呢?
陆绣开启了暴走,气血翻涌间,感觉到自己力量成倍增幅,她轻轻握拳,然後随意地向前挥出。
呼。
空气产生了一阵短暂的震荡,破空声在静谧的树林间响起。
这是纯粹肉体力量挤压空气产生的动静。
而此前她在系统辅助下放出来的那些技能————比如龙闪,又比如地下城副本里的拔刀斩。
那些可以离体外放,造成大范围破坏的斩波,虽然可以以精神力去约束,也受肉体力量加成,但显然是另一套力量体系。
————看起来像是系统把精神力,体力,某种她不知道的能量,在瞬间压缩成一道斩波,然後让它沿着挥剑方向射出去。
而期间,精神力负责塑形和引导,肉体力量负责提供初始动能,系统则负责完成关键的能量凝聚步骤。
三者缺一不可。
哪怕陆绣前面两个要求可以达成,最後一个也没办法,所以现阶段模仿系统斩波是做不到的。
因为这显然比纯粹的物理攻击更高级,而再往上还有规则系,比如说觐见,这类几乎不可能靠自己释放的技能。
那根源级技能
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