但现在,黎恩感知到的亡灵数量恐怕已有五六千以上,而且正以肉眼可见的速度快速上升。「没有道理啊. . 」有牧师完全无法理解情报,转化亡灵的速度,完全不讲道理。
但黎恩却知晓,这并不是单纯的亡灵,而是厄运以亡灵的方式降临。
可这就类似玩DND骰子,连续撞大运投出20点大成功,那就真的想怎麽不讲道理就不讲道理。亡灵的诞生、唤醒一直都是机率问题,而现在,各种机率似乎都已经拉满了。
正常的亡灵军团的极限,是亡灵法师唤醒亡灵的魔力、控制亡灵的精神力. . ...但现在,连亡灵法师都没有,这里只有不断诞生、扩张的亡灵生物。
更糟糕的,亡灵是「负能量生物」,而「兽」却是生命能量膨胀的「正能量生物」,
因此,越是生命能力强盛的个体,实际上越是好的「生命容器」,转化成的亡灵也越强,上限越高。直白点,天知道这个「厄运大坑」,最後培养出什麽离谱的亡灵军团。
「..进行应对亡灵的战争准备。」
命令一层一层地下达了,唯一的好消息,就是圣骑士最擅长应对的宿敌一直是亡灵和恶魔,破邪斩砍他们起步都是双倍伤害。
「再召集一些太阳牧师,我们需要更多的光,还有..火球。」
「大法师们也在赶来的路途之中,安排一些护卫给他们,每个大法师至少有一队圣骑士。」进攻的阵列,已经开始转向防守。
战场开始构建,经典的沟壑交由基础工兵负责挖掘。
法师们则着手搭建临时的尖塔和堡垒,大量火炬在此点亮。
没有布置铁丝网,那玩意对於亡灵的效果很糟糕,但那种毫无掩饰的大坑,反而往往对没有眼睛的亡灵能起到奇效。
黎恩做出了让人无法理解的决策,但站在他的角度,不踏入这个不祥之地,才是当前最重要的事情。「要不,我们返回新城,用那里作为防御?」有人似乎看出了不对劲,提出了一个建议。
这听起来很不错,虽然新城的防御设备也是新建的,但有大法师塔有城墙,还有作为传送点的大镜妖,的确是一个不落的要塞。
「. ...不行。」
黎恩摇了摇头,也没有解释。
退缩回新城,的确防御压力大减了....但这就等於把这片区域甚至整个地下遗蹟丢给这些亡灵了。这里有太多的魔物、野兽、零散冒险者,如果让亡灵们吃掉它们,恐怕整个地下遗蹟
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