想在此处试练地存活一天,难度是极大的。
“还没完,继续设置!”
目标:【成功设置常驻目标:逃脱一次凶兽的追杀(难度未知)】
【设置常驻目标:击杀一只凶兽(难度未知)】
【设置常驻目标:寻找有关修行的物品,如天材地宝等(难度七星)】
【设置常驻目标:解决水源问题(难度二星)】
【设置常驻目标:解决食物问题(难度三星)】
林挽发现了一个规律,只有目标拥有明确信息,才会显示难度,如果目标信息不完全,是不会显示难度的。
比如击杀凶兽,不知道其实力,是不会显示难度的,但天材地宝,对修行有用的物品,则显示了难度。
很合理。
“这么说,我的天赋是因果律呢...还是拥有探测类的能力,能够探测我所处区域对我所造成的影响?”
“这天赋是不是可以用来当排除法?”
为了印证这一想法,林挽再次开启了实验。
【设置目标:我要在这三天内找到黄毛叶凡(难度十星)】
pS:加速这个设定五十多章直接负距离就能一步到位,不需要时间了。
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