地府干饭人蹲在锅边,看着终端上不断刷新的反馈数据,嘴角咧到耳根。
“成了。”他嘀咕,“士气这东西,有时候真不如一碗热汤来得实在。”
可就在这喜庆氛围里,意外还是来了。
东区有个玩家一口气干了两碗——他以为第一碗没领到,其实是系统延迟没显示。结果两分钟后,这哥们儿开始原地蹦迪,嘴里喊着“我要飞向宇宙”,一头撞进了陷阱区,触发了连锁雷阵。
“警告!东区第三区块陷阱误触!”
“有人疯了!快拦住他!”
“他还在笑!这不对劲!”
地府干饭人一个箭步冲过去,把人拖出来时,对方还在空中划桨:“我觉得我能游泳上天……”
“过量了。”地府干饭人脸色一变,“这玩意儿劲太大,得控量。”
他立刻在公共频道发布紧急通知:【“斗志炖汤”每十二时辰限用一次,过量可能导致短暂性亢奋失控,请各位理性饮用,别学东区那位想上天的兄弟】。
他又在系统里加了剂量追踪模块,确保每人只能领取一次。同时调整配方,下一锅减少战斗记忆碎片用量,改加少量镇定型阴草提取物,防止类似事件再发生。
半小时后,全区域反馈汇总完毕。
绝大多数玩家进入“高度清醒、情绪稳定、战意昂扬”状态。注意力涣散问题彻底解决,协同反应速度提升35%,阵型维持效率达到历史最高。
有人开始主动优化岗位细节:南翼幻象组增加了动态干扰频率,让投影更难识破;西线远程组重新校准了精神污染弹的投放角度;北线机动队甚至排练起“假撤退诱敌”战术,玩得不亦乐乎。
整个前线营地,从死寂般的戒备,变成了热闹的“战前茶话会”。
“我说,下一锅能不能出个辣味的?”
“咸口也行,我老家口味重。”
“要不搞个套餐?汤加业火烤鱼串?”
“你先把锅洗了再说。”
地府干饭人听着这些调侃,笑得合不拢嘴。他拿出笔记本,开始写《战时营养补给优化建议书》:
【第一,食材来源需稳定,建议设立专职采集队;
第二,分装流程可进一步自动化,考虑引入符纸折叠机;
第三,口味可多样化,满足不同玩家偏好;
第四,长期饮用效果待观察,建议建立健康档案……】
写到一半,他
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