VR学习中,那位AI教师后面讲解过的逻辑推理框架。
他的笔尖落在纸上:先打开第一个开关,等待十分钟。然后关掉第一个开关,再打开第二个开关,立刻进入房间。
亮着的灯,对应第二个开关。
用手去摸剩下的两盏灭着的灯泡,发烫的那盏,对应第一个开关。
最后那个既不亮也不热的,自然就对应第三个开关。
他写完之后自己都愣了一下。
这道题的思路他从来没有在任何高中教材里见过,可VR里的AI教师在训练他的逻辑推理能力时,反复强调过一个核心原则:当信息不足时,别总想着减少未知量,试试增加已知的维度。
他利用了“温度”这个新的信息维度,把灯的状态从“亮或灭”两个,扩展到了“亮、灭且热、灭且凉”三个。
第二题。
这道题让不少人直接卡了壳。
可李浩宇和坐在另一边的章子辉,几乎是同时开始了书写。
两人不约而同地选择了同一条路径:利用VR学习中掌握的泰勒展开式,将反正切函数arCtan(X)展开为级数。
arCtan(X)=X-X³/3+X⁵/5-X⁷/7+……
代入X=1,得到π/4=1-1/3+1/5-1/7+……
逐项计算,取足够多的项之后,将结果乘以四,圆周率逐渐逼近。
李浩宇在纸上写下“π≈3.142”的时候,笔尖停了两秒,又在旁边补了一行小字:“精度可以通过增加级数项数来无限提高。”
章子辉的答案和他几乎一模一样,甚至在最后的逼近步骤上比李浩宇多算了两项,结果更精确一点点。
当然,也有一部分基础薄弱的学生,在VR学习的两小时里没有来得及触及泰勒展开式。
AI教师根据他们的提问和作答过程,实时分析了他们的学习基础,自动调整了教学节奏,把更多的时间花在了夯实前置概念上。
但这些学生也没有交白卷。
他们选择了最朴素的方法:正多边形逼近法。
在纸上画出正六边形,计算周长与直径的比值。然后增加边数到正十二边形、正二十四边形,一步一步地逼近。
过程笨拙,但逻辑完整,最终也算到了3.1左右。
第三题,微积分应用。
a(t)=6t。
速度等于加速度对时间的
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