山了一下,让岛上各处的野生动物们心中大喊神经病,随后便朝着天使岛的更深处开始进发。
不得不提一嘴的是,当所面对的场景从原本隔着屏幕的2D画面直接升级到了第一人称视角实体秘境,可以说是直接打碎了玩家们融入肌肉记忆的背板。
但秘境毕竟是从游戏衍生过来的,所以它也必然会存在一些方便玩家前往关底区域的设定,就比如说——
悬浮在半空中一排接着一排的金环。
只要顺着这些仿佛是指引路标一样的金环走,就根本不用担心迷路问题。
罗夏手里面捧着一颗由猴子机器人从椰树上扔下来的椰子,熟门熟路地走了个反向,来到了一块颜色上与周围的泥土完全不同的大块岩石面前,以完全没有减速地姿态凌空跃起,以浑身包裹气的『缠』状态下,对着大块岩石扬起了自己的鹰嘴骨——
音速肘击!
刹那间,被肘击的岩石崩裂,露出了一个规整到人工痕迹严重的正方形山洞内。
惯性让罗夏没能及时刹住车,一头便撞向了一枚正在逐渐变大,整体规格大概是普通个体几十倍的巨型金环当中,身形瞬间便消失了。
在短暂的失重过后,罗夏已然出现在了一个宛如界王星般的迷你星球上。
而这里,便是藏匿着索尼克3的隐藏物品,同时也是整个系列最大辛秘,“混沌翡翠”所在的额外关卡区域。
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