过了一遍筛选条件。
庇护所升级解锁的那些功能建筑,其实是最适合当第一批实验品。
可这批建筑,现在大多都在运转,而且后续的升级路线齐全,也基本上都已经升到了当前能升的最高等级。
拿它们来做实验,万一出点岔子导致停产,有些得不偿失,而且李维也有些不太舍得。
而那些稀有建筑,要么具有唯一性,要么功能特殊,哪一个都是他庇护所的宝贝。
万一拟态过程中出点什么问题,损坏了原本的,哭都没地方哭。
李维想都没想就把这批排除在外。
贫瘠农田更不用说,但它跟拟态建筑的适配性太差。
农田的核心是土壤和种子,不是建筑结构本身,转化了也没多大意义。
算来算去,真正符合条件的选项其实不多。
李维的目光,最终落在了角落里那座不起眼的,肥料发酵工厂上。
一来,这是个半活体建筑,用当初从大群里淘来的癌灵升级的二阶,本身就带着一定的生物属性。
跟菌毯的亲和度,应该比纯石头木头搭建的玩意儿高得多。
拟态建筑的核心能力来自于基因层面的解码和重构,血肉材料的信息,显然比无机物,更符合菌毯“读取”。
二来,这东西没有后续升级方案。
当初买的时候就是赌它能产出二阶肥料,升级庇护所。
可到了现在这个阶段,它的产能已经开始拖后腿了。
以目前数天才产出几十单位二阶肥料的速度,要凑齐三级庇护所升四级所需的三千单位二阶土壤。
那真不知道要等到猴年马月去了。
事实上,二阶土壤的缺口,一直是李维按兵不动,不张罗升四级庇护所的主要原因。
虽然连帽森林里全是二阶树木,可树底下的土地却是一阶的,让他到现在都没有找到一处,可供开采的二阶泥土资源点。
二阶土壤不够,就算把活木和其他材料全都备齐了,庇护所也不可能凭空升级。
但如果拟态建筑,能把肥料发酵工厂成功复制。
然后进行量产并升级,那二阶肥料的产能就能在短时间内翻上不知多少倍。
有了足够多的二阶肥料,跟普通泥土混合搅拌均匀,二阶土壤的缺口就不再是问题了。
这条路要是走通了,四级庇护所就不再是远景规划,而是近在眼前的目标。
李
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