大加快了其他玩家提升序列也就是等级的速度了。
每个都是大型副本,每个都是重量级。
但哪怕如此,距离出现序列破百的玩家也还早。
所以其他区域那些日积月累,序列已经破百的玩家,真的难以想像他们到底通关了多少副本,到底有多强。
当然。
这还只是一方面。
序列或许说明不了什麽。
那职业呢?
百战之兵九州才刚爆出来一转的职业之证!但其他区域都有十转玩家了!顶点位置都有人坐上面了!甚至已经在转职之证上留下名称了!
囚岩也说他们曾经和其他区域打过擂台战。
种种迹象都表明————各个世界玩法开放的进度,都是不一样的,而玩过回合制游戏的人都知道,新玩家在老区有多难追赶上老玩家。
————我辛辛苦苦清两年半的日常,你一个刚开号两个月的新玩家就想追上?
是不是太小瞧日积月累的力量了?
除非氪金!
但这游戏化的世界也没有氪金的入口啊————
所以,职业转数不断增多到底会有多大的增强呢?
比如一转玩家和十转玩家到底差多少?是单纯的属性倍增,还是机制大变?
还有,她既然能解放技能,那是不是意味着,其他区域的顶尖玩家也可以?
甚至早就已经解放了技能了————?
甚至解放的都不是SS评级的技能,而是已经解放了根源技能?
————这想想都可怕,一个解放了根源技能的玩家。
毕竟她只是解放了一个SS评级的超凡,还是不完整的残破的,就已经跟超人似的了。
陆绣可不觉得————那麽多世界和区域,就只有自己一个聪明人。
还有就是————除了职业,九州目前是不是还有没有实装的玩法?
比如魔法?比如修仙?
这也不是陆绣无端联想,虽然现在很多玩家的技能跟魔法也没两样了,效果乱七八糟的。
但目前为止,系统依旧没有增加蓝条,可没有蓝条,系统偏偏最近又新增加了元素抗性,新增加了洗点工具。
这元素抗性如果只是为了抵挡技能衍生出来的元素类攻击,总感觉有点小材大用了。
所以陆绣真的想过。
老区的玩家是不是已经法神遍地走了?抬手就是
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